GIS 词汇表
探索 264 个基本地理空间术语和概念,按类别组织并附有相关工具链接。
264 个术语
CSV (Comma-Separated Values)
导入和导出一种存储表格数据的纯文本文件格式。在GIS中,含有纬度和经度列的CSV文件可以转换为点要素。由于其简单性和通用支持,CSV是表格地理空间数据交换的常用格式。
DXF (Drawing Exchange Format)
导入和导出由Autodesk开发的CAD数据文件格式,用于AutoCAD和其他程序之间的互操作性。DXF文件包含2D和3D几何数据。在GIS中,DXF用于与工程和建筑应用程序交换数据。
DE-9IM (维度扩展九交叉模型)
查询和过滤一种用于描述和分类两个几何之间空间关系的数学框架。DE-9IM使用3x3矩阵比较每个几何的内部、边界和外部,以确定它们的拓扑关系。
Douglas-Peucker算法 (Douglas-Peucker Algorithm)
矢量编辑一种线简化算法,迭代地移除在指定距离容差内与剩余顶点连线之间的顶点。它保留线的整体形状,同时减少顶点数量。是最广泛使用的简化方法。
EPSG代码 (EPSG Code)
坐标系和投影由EPSG大地测量参数注册表维护的坐标参考系数字标识符。常用代码包括4326(WGS 84地理坐标)、3857(Web墨卡托)和各种UTM带。EPSG代码提供了引用CRS定义的标准化方式。
ETRS89 (欧洲地面参考系统1989)
坐标系和投影固定在欧亚构造板块上的大地参考系统,用作欧洲制图的标准基准面。ETRS89在1989年与WGS 84相同,但由于构造板块运动,至今已偏离约70厘米。
FlatGeobuf
导入和导出一种基于flatbuffers的高性能地理数据二进制编码格式。FlatGeobuf具有空间索引以支持快速随机访问,并支持流式传输,非常适合大型数据集和Web应用程序。它存储单图层矢量数据。
GeoJSON
导入和导出一种使用JSON编码地理数据结构的开放标准格式。GeoJSON支持的几何类型包括点(Point)、线串(LineString)、多边形(Polygon)、多点(MultiPoint)、多线串(MultiLineString)、多多边形(MultiPolygon)和几何集合(GeometryCollection)。默认使用WGS 84坐标参考系。
GPX (GPS Exchange Format)
导入和导出一种用于GPS数据的XML模式,包括航点、轨迹和路线。GPX是GPS设备与软件应用程序之间交换GPS数据的标准格式。它存储纬度、经度、海拔和时间戳信息。
GeoTIFF
导入和导出一种公共领域元数据标准,将地理空间信息(坐标系、地图投影、基准面)嵌入TIFF图像文件中。GeoTIFF是分发栅格地理空间数据(如卫星影像和高程模型)最常用的格式。
GeoPackage
导入和导出一种基于SQLite的开放、标准、跨平台容器,用于存储地理空间数据。GeoPackage可以同时包含矢量要素和栅格瓦片金字塔,以及元数据和扩展。它由OGC设计,作为Shapefile的现代替代方案。
GML (Geography Markup Language)
导入和导出由OGC开发的基于XML的地理要素编码标准。GML提供了一个丰富的框架,用于建模地理信息,包括几何、拓扑、坐标参考系和要素属性。
GeoParquet
导入和导出一种在Apache Parquet文件中存储地理空间矢量数据的规范。GeoParquet将Parquet的列式存储效率与标准化几何编码相结合,非常适合在云数据仓库中进行大规模地理空间分析。
GeoRSS
导入和导出一种在RSS和Atom网络订阅源中编码地理信息的标准。GeoRSS允许将位置数据嵌入到聚合内容中,使支持位置的订阅源阅读器和地图应用程序能够在地图上绘制订阅条目。
ISO 19115
导入和导出一项通过元数据描述地理信息和服务的国际标准。ISO 19115定义了元数据元素、属性以及如何构建空间数据集的描述信息,包括内容、质量、范围和谱系。
LAS/LAZ
导入和导出LAS是用于交换3D点云数据的公共文件格式,常用于LIDAR数据。LAZ是使用无损压缩的压缩版本。这些文件包含每个点的XYZ坐标、强度、分类和回波信息。
MBTiles
导入和导出一种基于SQLite的规范,用于在单个文件中存储瓦片地图数据。MBTiles将栅格或矢量瓦片金字塔打包,以便高效存储和传输。该格式被地图服务器和移动应用程序广泛支持。
Mapbox样式规范 (Mapbox Style Specification)
导入和导出一种基于JSON的格式,用于定义使用Mapbox GL或MapLibre GL渲染的地图的视觉外观。该规范定义了矢量和栅格数据渲染的数据源、图层、表达式和样式属性。
MGRS (军事网格参考系统)
坐标系和投影北约军队使用的地理坐标标准,将世界划分为网格带和100公里方格,然后在每个方格内使用东距和北距。MGRS提供了一种紧凑、明确的位置指定方式,例如33UUP 12345 67890。
NetCDF (Network Common Data Form)
导入和导出一组用于面向数组的科学数据的软件库和自描述、机器无关的数据格式。在GIS中,NetCDF常用于气候数据、海洋观测和其他多维环境数据集。
NAD83 (北美基准面1983)
坐标系和投影北美的水平大地基准面,基于GRS 80椭球体。NAD83在大多数实际用途中与WGS 84几乎相同。它是美国、加拿大和墨西哥测量和制图的标准基准面。
NAD27 (北美基准面1927)
坐标系和投影一种基于克拉克1866椭球体的较老北美基准面,原点在堪萨斯州的米德牧场。NAD27坐标与NAD83/WGS 84可相差数百米。在NAD27和现代基准面之间转换需要转换网格。
NDVI (归一化差异植被指数)
栅格工具根据近红外(NIR)和红光反射波段计算的光谱指数:(NIR - Red) / (NIR + Red)。NDVI值范围从-1到1,较高值表示更健康、更茂密的植被。它是遥感中最广泛使用的植被指数。
OGC (开放地理空间联盟)
导入和导出一个开发地理空间内容和服务开放标准的国际组织。OGC标准包括WMS、WFS、WCS、GeoPackage、GML等众多广泛采用的规范,用于实现GIS系统之间的互操作性。
OD矩阵 (Origin-Destination Matrix)
分析显示所有起点和终点位置对之间旅行距离或时间的表格。OD矩阵是交通规划、物流优化和可达性分析的基础。它们可以使用网络距离或直线距离计算。
PMTiles
导入和导出一种用于地图瓦片金字塔的单文件存档格式,专为云原生访问设计。PMTiles支持HTTP范围请求,无需瓦片服务器。它可以包含栅格或矢量瓦片,并包含目录以支持快速瓦片查找。
Proj4
坐标系和投影一种用于定义坐标参考系转换的库和字符串格式。Proj4字符串以紧凑文本格式编码CRS参数,如"+proj=utm +zone=32 +datum=WGS84"。PROJ库(Proj.4的继承者)是大多数GIS软件中CRS处理的基础。
PostGIS
分析PostgreSQL的空间扩展,添加了对地理对象的支持,支持空间SQL查询。PostGIS支持几何和地理类型、空间索引、坐标转换和数百个空间函数。它是最流行的开源空间数据库。
R树 (R-tree)
查询和过滤一种用于多维对象空间索引的平衡树数据结构。R树使用最小边界矩形组织空间数据,支持高效的范围查询和最近邻搜索。它们是GIS数据库中最常见的空间索引。
Shapefile
导入和导出由Esri开发的广泛使用的地理空间矢量数据格式。一个Shapefile由多个文件组成(.shp用于几何、.dbf用于属性、.shx用于索引、可选的.prj用于投影)。尽管年代久远且存在局限性,它仍然是GIS中最常见的数据交换格式之一。
SLD (Styled Layer Descriptor)
导入和导出由OGC开发的XML模式,用于描述地图图层的外观。SLD提供了一种标准化方式来定义符号化规则,包括地理要素的颜色、宽度、图案和标注。
SQL过滤器 (SQL Filter)
查询和过滤一种使用类SQL语法根据属性条件过滤地理要素的查询表达式。SQL过滤器支持=、!=、>、<、LIKE、IN、BETWEEN、AND、OR和NOT等运算符,用于构建复杂的选择条件。
TopoJSON
导入和导出GeoJSON的扩展,用于编码拓扑结构。TopoJSON通过将几何之间的共享边界表示为弧来消除冗余,可显著减小复杂数据集的文件大小。它保留拓扑关系,支持网格生成和合并等操作。
TMS (瓦片地图服务)
地图查看一种类似于XYZ但Y轴翻转(原点在左下角而非左上角)的瓦片访问规范。TMS由OSGeo开发,被某些瓦片服务器使用。大多数现代应用使用XYZ约定。
TIN (不规则三角网)
分析由连接不规则分布点的非重叠三角形网络构建的表面模型。TIN通过在高程变化快的区域使用更多三角形,在平坦区域使用较少三角形来适应地形复杂度。它们用于地形建模和3D可视化。
UTM (通用横轴墨卡托)
坐标系和投影一种全球投影坐标系,将地球分为60个带,每个带宽6度经度。UTM在每个带内使用横轴墨卡托投影,以米为单位提供坐标,失真最小。广泛用于大比例尺制图。
WKT (Well-Known Text)
导入和导出一种用于表示矢量几何对象和坐标参考系的文本标记语言。WKT以人类可读的字符串表示几何,如POINT(0 0)或POLYGON((0 0, 1 0, 1 1, 0 1, 0 0))。广泛用于空间数据库中。
WKB (Well-Known Binary)
导入和导出由OGC简单要素规范定义的几何对象的二进制表示。WKB是WKT的紧凑、机器可读对应形式,被空间数据库内部用于高效的几何存储和传输。
WFS (网络要素服务)
导入和导出一种OGC标准接口,用于通过网络请求地理要素。WFS允许客户端从服务器查询、检索和操作矢量要素数据。它支持GetCapabilities、DescribeFeatureType和GetFeature等操作。
WMS (网络地图服务)
导入和导出一种OGC标准,提供简单的HTTP接口来请求地理配准的地图图像。WMS在服务器端渲染地图并返回图像(PNG、JPEG)而非原始数据。它支持GetMap、GetCapabilities和GetFeatureInfo操作。
WMTS (网络地图瓦片服务)
导入和导出一种OGC标准,用于通过网络提供预渲染、缓存的地图瓦片。WMTS比WMS更快地提供底图,因为瓦片是预生成和缓存的。它使用固定的瓦片网格和预定义的缩放级别。
WHERE子句 (WHERE Clause)
查询和过滤SQL表达式中指定选择记录条件的部分。在GIS属性查询中,WHERE子句使用比较运算、逻辑运算符和函数定义过滤条件,以选择匹配特定条件的要素。
WGS 84 (世界大地测量系统1984)
坐标系和投影GPS使用的全球参考系统,也是大多数网络地图的标准地理CRS。WGS 84定义了地球的形状(椭球体)、以地球质心为坐标原点和本初子午线。其EPSG代码为4326。
Web墨卡托 (Web Mercator)
坐标系和投影几乎所有网络地图瓦片服务使用的墨卡托投影变体(EPSG:3857)。Web墨卡托将WGS 84椭球体视为球体以加快计算。它覆盖大约-85.06到85.06度的纬度范围,产生方形瓦片网格。
XYZ瓦片 (XYZ Tiles)
地图查看一种使用X(列)、Y(行)和Z(缩放级别)索引的事实标准网络地图瓦片寻址方式。XYZ瓦片URL遵循/{z}/{x}/{y}.png模式。该方案由OpenStreetMap推广,被大多数网络地图库支持。
专题地图 (Thematic Map)
地图查看一种旨在显示特定主题或专题领域的地图,如人口密度、土地利用或温度。专题地图使用专门的符号化来突出地理数据中的模式和关系,超越了仅显示位置的功能。
东距/北距 (Easting/Northing)
坐标系和投影投影坐标系中的X和Y坐标,以线性单位(通常为米)从原点测量。东距向东增加;北距向北增加。UTM坐标以东距和北距值表示。
云优化GeoTIFF (COG)
导入和导出为云存储优化的GeoTIFF文件,通过将内部数据组织为瓦片和概览,支持通过HTTP范围请求进行高效的部分读取。COG允许应用程序仅流式传输大型栅格文件中需要的部分,而无需下载整个数据集。
互操作性 (Interoperability)
导入和导出不同GIS系统和软件之间交换、理解和使用地理空间数据和服务的能力。互操作性通过OGC等组织定义的开放标准、通用格式和标准化协议来实现。
仪表板 (Dashboard)
分析一种集成地图、图表、表格和汇总统计的交互式视觉显示,用于监控空间数据和关键绩效指标。GIS仪表板提供实时或近实时态势感知,支持数据驱动的决策。
像素 (Pixel)
栅格工具栅格图像的最小单元,代表特定地面区域的单个数据值。也称为单元格。像素值可以代表高程、温度、反射率、分类代码或任何可测量的量。
元数据 (Metadata)
导入和导出关于数据的数据。在GIS中,元数据描述了地理空间数据的内容、质量、状态、来源和其他特征。ISO 19115等元数据标准帮助用户发现、评估和正确使用空间数据集。
光谱波段 (Spectral Band)
栅格工具传感器测量的电磁光谱中定义的波长范围。不同的光谱波段与地表要素的交互不同:植被在近红外强烈反射,水吸收近红外,矿物具有独特的光谱特征。
光谱指数 (Spectral Index)
栅格工具光谱波段的数学组合,旨在突出特定的地表特征。光谱指数包括NDVI(植被)、NDWI(水体)、NDBI(建成区)等。它们从多光谱影像中增强感兴趣要素的信号。
克里金 (Kriging)
分析一种高级地统计插值方法,使用采样数据的空间相关结构(变异函数)在未采样位置做出最优预测。克里金同时提供预测值和不确定性估计,使其特别适用于科学应用。
全文搜索 (Full-Text Search)
查询和过滤一种通过同时匹配所有属性字段中的文本来查找要素的搜索功能。与针对特定字段的属性查询不同,全文搜索扫描多列并支持部分匹配和相关性排序。
六边形网格 (Hex Grid)
地理处理用于空间分析和数据聚合的规则六边形单元网格。六边形网格比方形网格提供更均匀的邻接性(每个单元有6个等距邻居),适用于密度制图、区域规划和统计分析。
兰伯特等角圆锥 (Lambert Conformal Conic)
坐标系和投影一种圆锥形等角地图投影,常用于航空图和中纬度地区的区域制图。它使用一条或两条标准纬线(圆锥与地球相交处),在东西向地区提供优异的形状保持。
内环 (Interior Ring)
矢量编辑多边形内部定义孔的环。内环(也称为孔)表示从多边形中排除的区域,如岛屿多边形内的湖泊。内环的绕行方向与外环相反。
几何 (Geometry)
矢量编辑地理要素的空间组成部分,定义其形状和位置。几何类型包括点、线串、多边形及其多部分变体,以及几何集合。几何与描述非空间属性的属性不同。
几何集合 (Geometry Collection)
矢量编辑一种可以包含异构几何对象集合(点、线和多边形)的几何类型。几何集合允许将不同几何类型分组为单个几何对象,但它们不如多部分类型几何常用。
几何验证 (Geometry Validation)
矢量编辑检查几何是否符合OGC简单要素规范规则的过程。有效几何具有非自相交环、正确的环方向和正确嵌套的孔。无效几何可能导致空间操作错误。
几何修复 (Geometry Repair)
矢量编辑通过解决自相交、移除重复顶点、更正环方向和闭合未闭合环来自动修复无效几何的过程。修复操作试图在使几何拓扑有效的同时保留原始几何的意图。
凸包 (Convex Hull)
地理处理包围数据集中所有点或要素的最小凸多边形。想象在最外面的点周围拉一根橡皮筋——形成的形状就是凸包。它为分散的要素提供了简单的边界。
分级统计地图 (Choropleth Map)
地图查看一种使用分级颜色或图案表示预定义区域(如县或国家)内统计值的专题地图。分级统计地图常用于可视化人口密度、选举结果、收入水平和其他基于区域的统计数据。
分类样式 (Categorical Styling)
地图查看一种根据唯一属性值为要素分配不同颜色或符号的符号化方法。每个类别有自己的视觉样式。常用于土地利用类型、道路分类或任何离散分类方案。
分段 (Segmentation)
地理处理在规则间隔、顶点处或交叉点处将线要素分割为段的过程。分段用于线性参考、沿路线创建站点以及将长要素分割为可管理的分析片段。
分辨率 (Resolution)
栅格工具栅格数据集中单个像素所代表的地面区域大小。更高的分辨率(更小的像素)捕获更多细节但产生更大的文件。分辨率通常以每像素的米数表示(如10米分辨率意味着每个像素覆盖10x10米)。
分类 (Classification)
栅格工具将栅格单元值分类为离散类别的过程。在遥感中,分类根据光谱值为像素分配土地覆被类型。方法包括监督分类(基于训练)、非监督分类(聚类)和面向对象分类。
分区统计 (Zonal Statistics)
分析一种计算由矢量图层或另一个栅格定义的区域内栅格单元值汇总统计(均值、总和、最小、最大、计数等)的操作。分区统计回答如"每个流域的平均高程是多少?"等问题。
列统计 (Column Statistics)
查询和过滤为属性字段计算的汇总统计数据,包括计数、总和、平均值、中位数、最小值、最大值、标准差和唯一值。列统计提供数据分布的快速概览,帮助识别数据质量问题。
制图学 (Cartography)
地图查看制作地图的科学和艺术。制图学涵盖地图设计、符号化、字体排版、色彩理论、投影选择和综合。好的制图学在美学和有效传达空间信息之间取得平衡。
加权叠加 (Weighted Overlay)
分析一种通过为每个图层分配重要性权重并求和加权值来组合多个栅格图层的分析技术。加权叠加用于适宜性分析、风险评估和多准则决策。每个输入图层必须重分类到共同的尺度。
包络线 (Envelope)
查询和过滤几何或一组几何的最小边界矩形,与坐标轴对齐。包络线由其最小和最大X、Y值定义。它等同于边界框,用于快速空间范围检查。
单元格 (Cell)
栅格工具栅格网格中的单个单元,与像素同义。每个单元格有特定的位置(行、列)、空间范围(由分辨率决定)和一个或多个存储值。单元格大小决定栅格的空间分辨率。
去重 (Deduplication)
查询和过滤从数据集中识别和删除重复要素的过程。去重可以基于属性值匹配、几何比较或空间邻近性。它对于维护从多个来源编译的数据集的数据质量至关重要。
反向地理编码 (Reverse Geocoding)
地图查看将地理坐标(纬度/经度)转换为人类可读的地址或地名的过程。当坐标已知(如来自GPS)但需要文本位置描述时使用反向地理编码。
反距离加权 (IDW)
分析一种插值方法,将未知点的值估计为附近已知值的加权平均值,权重随距离减小。较近的点比远处的点有更大的影响。IDW简单直观,广泛用于创建连续表面。
变异函数 (Variogram)
分析一个描述变量作为距离和方向函数的空间相关性的函数。变异函数量化不同分隔距离处值的相似程度。它是克里金的基础,指定范围、基台和块金效应等参数。
变化检测 (Change Detection)
分析识别不同时间段地理空间数据集之间差异的过程。变化检测比较影像、土地覆被地图或要素图层,以识别发生变化的区域,如城市扩张、森林砍伐或洪水范围。
叠加 (Overlay)
地理处理一类通过比较几何来组合两个或多个要素图层的地理处理操作。叠加操作包括相交、联合、擦除、标识和对称差异。它们通过计算输入之间的几何关系来产生新要素。
可视域 (Viewshed)
分析使用DEM从特定观察点计算的可见区域。可视域分析确定地形中哪些单元格可以从一个或多个观察点看到,考虑地形遮挡。它用于塔台选址、景观评估和军事应用。
可达性分析 (Accessibility Analysis)
分析研究从周围区域到达某个位置的容易程度。可达性分析考虑旅行时间、距离、交通选择和障碍。它为设施选址、公平性评估和交通规划提供决策支持。
合并 (Merge)
地理处理将相同几何类型的多个数据集合并为单个数据集的操作。与联合(计算几何重叠)不同,合并只是追加来自多个输入的要素,可能会创建重叠几何。
四叉树 (Quadtree)
查询和过滤一种将二维空间递归划分为四个象限的树数据结构。四叉树用于空间索引、点定位查询和自适应网格生成。每个节点代表一个可以进一步细分的矩形区域。
图层透明度 (Layer Opacity)
地图查看地图图层的透明程度,范围从0(完全透明)到1(完全不透明)。调整图层透明度允许用户透过上层图层看到下方数据,适用于比较重叠数据集。
图层堆叠 (Layer Stack)
地图查看地图图层从底到顶的有序排列。绘制顺序决定哪些图层显示在其他图层之上。通常,底图在最下面,然后是多边形图层、线图层、点图层,标注在最上面。
圆柱投影 (Cylindrical Projection)
坐标系和投影一类将地球投影到圆柱体上的地图投影。圆柱体可以与地球相切或割,可以按正轴(赤道)、横轴或斜轴方向定向。示例包括墨卡托、米勒和等距圆柱投影。
圆锥投影 (Conic Projection)
坐标系和投影一类将地球投影到圆锥体上的地图投影。圆锥投影非常适合中纬度地区,常用于国家和大陆制图。示例包括兰伯特等角圆锥和阿尔伯斯等面积投影。
地图范围 (Map Extent)
地图查看当前地图视图中可见的地理区域,由最小和最大坐标(边界框)定义。范围随用户平移和缩放地图而变化。通常表示为[西, 南, 东, 北]或[最小X, 最小Y, 最大X, 最大Y]。
地图图例 (Map Legend)
地图查看解释地图上使用的符号、颜色和图案的视觉说明。图例通过将视觉元素与其含义或值范围关联,帮助地图读者理解所显示的数据。
地理编码 (Geocoding)
地图查看将文本地址或地名转换为地理坐标(纬度/经度)的过程。地理编码使得在地图上放置地址、使用地址数据进行空间分析以及将表格数据链接到地理位置成为可能。
地图图层 (Map Layer)
地图查看在地图上显示的地理数据集的视觉表示。图层按定义的顺序堆叠在一起。每个图层可以有自己的数据源、符号化和可见性设置。图层概念是GIS可视化的基础。
地图比例尺 (Map Scale)
地图查看地图上的距离与地面上对应距离之间的比率。地图比例尺可以表示为代表分数(1:50,000)、语言描述或比例尺条。较大比例尺意味着更多细节;较小比例尺显示更大区域。
地图样式 (Map Style)
地图查看定义地图视觉外观的文档,包括颜色、字体、图标和每个图层的渲染规则。地图样式由矢量瓦片渲染器使用,以确定在每个缩放级别上如何绘制要素。
地图书签 (Map Bookmark)
地图查看保存的地图视图,存储当前范围、缩放级别、可见图层和其他视图设置。书签允许用户快速导航到之前保存的位置和状态,无需手动重新创建视图。
地图综合 (Map Generalization)
地图查看减少地理数据细节以提高较小比例尺下清晰度的过程。综合包括简化几何、聚合要素、选择重要要素以及位移重叠元素,同时维持空间关系。
地图投影 (Map Projection)
坐标系和投影一种数学变换,将地球三维表面上的位置转换为平面二维地图。所有投影都会引入某种失真;投影的选择取决于预期用途可接受的失真类型。
地理坐标 (Geographic Coordinates)
坐标系和投影使用角度量(纬度和经度)定义地球表面位置的坐标系。纬度测量从赤道到南北的位置(-90到90度);经度测量从本初子午线到东西的位置(-180到180度)。
地图代数 (Map Algebra)
栅格工具一组用于在栅格数据集上逐单元执行数学和逻辑操作的操作。地图代数操作包括局部(逐单元)、焦点(邻域)、区域(按区域)和全局(整个栅格)操作。
地理配准 (Georeferencing)
栅格工具为栅格影像分配现实世界坐标使其与其他地理空间数据正确对齐的过程。地理配准使用控制点(已知位置)计算将像素坐标映射到地理坐标的变换。
地形 (Terrain)
栅格工具陆地表面的物理形状和高程。GIS中的地形分析使用DEM派生坡度、坡向、曲率、山体阴影和排水模式等属性。地形数据对于环境、工程和军事应用至关重要。
地统计学 (Geostatistics)
分析一个专注于空间或时空数据集的统计分支,使用变异函数和克里金进行插值和不确定性量化。地统计学建模数据的空间相关结构,以在未采样位置做出最优预测。
场地适宜性分析 (Site Suitability Analysis)
分析一种基于GIS的方法,用于识别特定活动或土地利用最合适的位置。适宜性分析使用加权叠加组合多个准则图层(坡度、邻近度、土地利用、土壤类型),从最不适宜到最适宜对位置进行排名。
坐标精度 (Coordinate Precision)
导入和导出用于表示坐标值的小数位数。更高的精度意味着更多的小数位和更精细的空间分辨率。六位小数的经纬度提供约0.11米的精度,对于大多数GIS应用来说已经足够。
坐标参考系 (CRS)
坐标系和投影一种使用基于坐标的系统来定义地球上位置的框架。CRS包括基准面、地图投影(用于投影CRS)和坐标系。每个地理空间数据集都有一个关联的CRS,决定坐标如何映射到现实世界位置。
坐标 (Coordinate)
矢量编辑一组数值(通常为X/经度和Y/纬度,可选Z/海拔),在坐标参考系中定义一个位置。坐标是矢量数据中所有几何类型的基本构建块。
基准面 (Datum)
坐标系和投影定义地球(或其一部分)大小和形状以及坐标系原点和方向的数学模型。基准面包括椭球体及其与地球的关系。常用基准面包括WGS 84、NAD83和ETRS89。
基准面转换 (Datum Transformation)
坐标系和投影将坐标从一个大地基准面转换到另一个的数学过程。由于不同基准面对地球形状和位置的定义不同,需要转换参数(平移、旋转、缩放)。常用方法包括莫洛金斯基和布尔萨-沃尔夫。
墨卡托投影 (Mercator Projection)
坐标系和投影一种圆柱形等角地图投影,保留角度和小区域形状,但向极地方向的尺寸失真越来越大。墨卡托投影是大多数网络地图平台使用的Web墨卡托(EPSG:3857)的基础。
外环 (Exterior Ring)
矢量编辑多边形的外边界环,定义多边形的周界。在GeoJSON中,外环坐标遵循右手定则(逆时针方向)。每个多边形恰好有一个外环。
多边形 (Polygon)
矢量编辑一种表示由一个外环和零个或多个内环(孔)定义的封闭区域的几何类型。多边形表示地块、湖泊、建筑物轮廓和行政边界等区域。每个环的首尾坐标必须相同。
多点 (MultiPoint)
矢量编辑一种包含多个点几何作为单个要素的几何类型。当单个要素有多个离散位置时使用多点,例如将群岛表示为一个要素,包含多个岛屿中心点。
多线串 (MultiLineString)
矢量编辑一种包含多个线串几何作为单个要素的几何类型。多线串表示由多个不连续线段组成的单个要素,如具有非连续路段的公路系统。
多多边形 (MultiPolygon)
矢量编辑一种包含多个多边形几何作为单个要素的几何类型。多多边形表示由多个独立区域组成的要素,如具有非连续领土的国家或具有多个盆地的湖泊。
多边形转线 (Polygon to Lines)
地理处理一种将多边形边界转换为线要素的地理处理操作。每个多边形环成为一条独立的线。此操作适用于提取边界、分析周长或创建共享边界数据集。
多边形重叠 (Polygon Overlap)
地理处理两个或多个多边形要素共享的公共空间区域。检测多边形重叠对于质量控制(发现意外重叠)、空间分析(确定共享区域)和重叠数据集中的冲突解决非常重要。
多光谱 (Multispectral)
栅格工具一种在多个离散光谱波段(通常3-10个)捕获数据的遥感影像类型。多光谱传感器记录可见光(RGB)、近红外和有时短波红外波段的反射率,用于植被分析和土地覆被分类。
多准则分析 (Multi-Criteria Analysis)
分析一种同时根据多个准则评估备选方案的决策框架。在GIS中,多准则分析使用空间分布的准则图层和分配的权重来对位置或选项进行排名。它支持复杂的空间决策问题。
大地水准面 (Geoid)
坐标系和投影地球重力场的等位面,最佳拟合平均海平面。大地水准面是一个不规则的表面,在参考椭球体上方和下方起伏。大地水准面与椭球体高度之间的差异称为大地水准面起伏。
大圆 (Great Circle)
坐标系和投影球面上两点之间的最短路径,沿地球曲率行进。大圆路线用于远距离导航和距离计算。在墨卡托投影上,大圆显示为曲线(沿赤道或经线除外)。
大地测量学 (Geodesy)
坐标系和投影测量和理解地球几何形状、空间方位和重力场的科学。大地测量学为GIS中使用的坐标参考系、基准面定义和精确定位提供数学基础。
失真 (Distortion)
坐标系和投影将弯曲的地球投影到平面时不可避免产生的变形。地图投影可能使形状、面积、距离或方向产生失真。失真的类型和程度取决于所使用的投影和在地图上的位置。
字段 (Field)
查询和过滤属性表中存储所有要素特定属性的列。字段具有名称、数据类型(字符串、整数、浮点数、布尔值、日期),以及可选的默认值和约束。也称为列或属性。
密度网格 (Density Grid)
地理处理一种规则网格,其中每个单元包含基于其内部要素的计数或密度值。密度网格将点要素聚合到统一单元中,提供可视化和分析空间分布的结构化方式。
属性查询 (Attribute Query)
查询和过滤一种基于要素的非空间属性来识别要素的选择方法。属性查询使用逻辑表达式(如name = "Paris"或population > 100000)根据字段值从数据集中过滤要素。
属性表 (Attribute Table)
查询和过滤存储地理要素非空间属性的表格结构。每行代表一个要素,每列代表一个属性字段。属性表与要素几何相链接,允许基于属性值进行查询和分析。
属性 (Property)
查询和过滤与地理要素关联的命名值,存储在要素的属性表或属性对象中。在GeoJSON中,属性以键值对的形式存储在Feature对象的"properties"成员中。
山体阴影 (Hillshade)
栅格工具通过模拟虚拟光源照明创建的地形表面阴影浮雕表示。山体阴影将面向光源的坡面渲染为明亮,背向光源的坡面渲染为暗色,产生三维效果。它从DEM数据派生。
底图 (Basemap)
地图查看提供地理上下文的背景地图图层,用于叠加主题数据。常见底图包括卫星影像、街道地图、地形图和地形视图。底图通常作为预渲染的瓦片图层提供。
弹出窗口 (Popup)
地图查看当用户点击或悬停在要素上时出现在地图上的交互式信息窗口。弹出窗口显示与要素关联的属性数据、图像或其他内容。它们是网络地图中访问要素详细信息的主要方式。
德劳内三角网 (Delaunay Triangulation)
地理处理一种将一组点连接成非重叠三角形的方法,使得没有点落在任何三角形的外接圆内。德劳内三角网最大化三角形的最小角度,产生形状良好的三角形,适用于地形建模和插值。
成本距离 (Cost Distance)
分析一种栅格分析,计算从一组源单元格到每个其他单元格的累积旅行成本,考虑成本表面。成本距离模型考虑障碍、地形难度和其他阻抗因素,超越简单的欧几里得距离。
打印排版 (Print Composer)
地图查看一种用于创建可出版地图版面的工具,包括地图视图、图例、比例尺条、指北针、标题和其他装饰元素。打印排版工具允许将地图导出为PDF或图像文件,用于报告和演示。
投影坐标 (Projected Coordinates)
坐标系和投影使用线性量度(通常为米或英尺)在平面上的坐标系。投影坐标通过对地理坐标应用地图投影产生。它们允许使用简单的欧几里得几何进行距离和面积计算。
折线 (Polyline)
矢量编辑由连接的线段组成的开放或封闭形状的序列。在GIS中,折线本质上是线串——一系列连接的顶点。"polyline"一词在Esri软件中更常见,而"LineString"是OGC/GeoJSON术语。
拓扑 (Topology)
矢量编辑描述地理要素之间连通性、邻接性和包含关系的数学关系。拓扑确保多边形之间的共享边界只存储一次,防止间隙和重叠,并维护网络连通性。
指北针 (North Arrow)
地图查看一种指示地理北方方向的地图符号。指北针对于正确引导地图读者至关重要,特别是当地图被旋转或使用北方不是直接向上的投影时。
提示框 (Tooltip)
地图查看悬停在地图要素上时出现的小文本标签,提供关键属性的快速预览。与弹出窗口不同,提示框是轻量级的,光标移开时会消失。它们在不遮挡视图的情况下增强地图交互性。
插值 (Interpolation)
分析根据附近采样点的已知值估计未采样位置值的过程。在GIS中,插值从点样本创建连续栅格表面。方法包括反距离加权、克里金、样条和自然邻域插值。
撤销/重做 (Undo/Redo)
矢量编辑反转或重新应用上一个操作的编辑功能。撤销/重做栈维护编辑操作的历史记录,允许用户在更改中前后步进。这对于非破坏性编辑工作流至关重要。
擦除 (Erase)
地理处理一种移除与擦除要素重叠的输入要素部分的地理处理操作。结果只包含落在擦除几何之外的输入部分。也称为差异(Difference)或对称差异。
故事地图 (Story Map)
分析一种基于网络的叙事方式,结合地图、文本、图像和多媒体来讲述地理故事。故事地图引导读者通过空间叙事,使复杂的地理信息对非技术受众变得易于理解和引人入胜。
数据转换 (Data Conversion)
导入和导出将地理空间数据从一种格式转换为另一种格式,同时保留几何、属性和空间参考信息的过程。格式转换对于不同GIS软件和工作流之间的互操作性至关重要。
数据概况分析 (Data Profiling)
查询和过滤分析数据集以了解其结构、内容、质量和统计特性的过程。数据概况分析揭示缺失值、异常值、重复记录和属性分布,帮助用户评估数据对其应用的适用性。
数字化 (Digitizing)
矢量编辑将地图、图像或现实世界观察中的地理要素转换为数字矢量数据的过程。数字化涉及使用GIS编辑器、GPS设备或自动提取方法描摹或创建点、线和多边形要素。
数字高程模型 (DEM)
栅格工具代表去除植被和建筑物后裸露地面高程的栅格数据集。DEM以规则网格存储高程值,是地形分析、流域划定、山体阴影、坡度/坡向计算和水文建模的基础。
数字地形模型 (DTM)
栅格工具裸露地面表面的表示,可能包含额外的断裂线和散点以更好地模拟地形特征(如山脊、溪流和断裂线)。DTM有时与DEM互换使用,但严格来说DTM可以包含矢量元素。
数字表面模型 (DSM)
栅格工具代表地球表面高程(包括其上所有物体如建筑物、植被和基础设施)的栅格数据集。DSM与代表裸露地面的DEM不同。DSM与DEM之间的差异可得到要素高度。
方位投影 (Azimuthal Projection)
坐标系和投影一类将地球投影到与单点相切的平面上的地图投影。方位投影从中心点显示真实方向。它们常用于极地区域和半球地图。示例包括球极投影和正射投影。
方位角 (Bearing)
坐标系和投影从一个点到另一个点的水平方向,以从北方(0/360度)顺时针测量的角度表示。在GIS中,方位角用于导航、方向计算和描述要素之间的空间关系。
方位 (Azimuth)
坐标系和投影从地理北方到感兴趣线的水平角,以顺时针方向测量。方位角范围从0到360度。它常用于测量、导航和GIS中描述两点之间的方向。
无数据值 (NoData)
栅格工具栅格中表示单元格没有有效数据的特殊值。无数据单元格在分析中被排除,通常渲染为透明。常见的无数据值包括-9999、NaN或格式特定的哨兵值。
时间序列分析 (Time Series Analysis)
分析对在多个时间点收集的地理空间数据进行分析,以识别趋势、模式和异常。在GIS中,时间序列分析跟踪植被健康、城市化、温度和海平面等现象随时间的变化。
最近邻分析 (Nearest Neighbor Analysis)
分析一种查找每个输入要素最近要素的空间分析技术。最近邻分析用于查找最近设施、测量点模式规律性(最近邻指数)以及基于邻近性分配值。
最短路径 (Shortest Path)
分析网络中两点之间最小化总成本(距离、旅行时间或阻抗)的路线。Dijkstra和A*等最短路径算法是GIS应用中路由、导航和网络分析的基础。
服务区 (Service Area)
分析在指定旅行时间或距离内从设施可到达的地理区域。服务区帮助确定设施(医院、消防站、商店)对其目标人群的覆盖程度。它们使用网络分析或驾驶时间计算生成。
栅格 (Raster)
栅格工具一种将地理要素表示为规则单元格(像素)网格的数据模型。每个单元格包含代表高程、温度或土地覆被等特征的值。栅格非常适合连续现象和影像。
栅格数据 (Raster Data)
栅格工具组织为规则单元格网格的地理数据,其中每个单元格存储一个或多个值。栅格数据包括卫星影像、航空照片、高程模型和连续表面表示。它与矢量数据的离散要素模型形成对比。
栅格裁剪 (Raster Clip)
栅格工具使用多边形边界或边界框提取栅格数据集子集的操作。结果只包含裁剪边界内的栅格单元格,边界外的单元格设置为无数据。裁剪将数据量减少到感兴趣区域。
栅格探针 (Raster Probe)
栅格工具一种交互式工具,当用户点击栅格时显示特定位置的单元值。探测揭示某点的底层数据值(跨所有波段),适用于检查高程、光谱值或分类代码。
栅格转点 (Raster to Points)
栅格工具一种从栅格单元创建点要素的转换操作,每个点位于单元中心,并将单元值作为属性。此转换使得在基于矢量的分析工作流中使用栅格数据成为可能。
标注 (Label)
地图查看放置在地图要素上或附近的文本,用于标识要素。标注可以显示要素名称、值或其他属性。标注放置涉及算法,在最大化可读性的同时避免与其他标注和要素重叠。
核密度估计 (Kernel Density Estimation)
分析一种从点要素创建平滑连续密度表面的空间分析方法。每个点由一个核(钟形曲线)表示,重叠的核被求和。结果揭示点分布中的热点和模式。
椭球体 (Ellipsoid)
坐标系和投影用于近似地球形状的数学表面。椭球体由其半长轴(赤道半径)和扁率定义。不同的椭球体在世界不同地区提供更好的局部拟合。WGS 84椭球体的半长轴为6,378,137米。
模式 (Schema)
导入和导出地理空间数据集的结构或组织方式,定义属性字段、数据类型和约束。在矢量数据中,模式描述每个要素具有的属性,如名称(字符串)、人口(整数)或面积(浮点数)。
横轴墨卡托 (Transverse Mercator)
坐标系和投影一种将圆柱体旋转90度使其轴线位于赤道平面的投影。它是等角的,沿中央子午线失真最小,非常适合绘制狭窄的南北向地带。UTM带使用横轴墨卡托投影。
正射影像 (Orthoimage)
栅格工具经过几何校正(正射纠正)以消除地形起伏和相机倾斜造成的失真的航空或卫星影像。正射影像具有像地图一样的均匀比例尺,可用于精确测量和作为底图。
比例尺条 (Scale Bar)
地图查看一种地图元素,直观地指示地图上的距离与现实世界距离之间的关系。与代表分数不同,比例尺条在地图调整大小时仍然准确。它们通常同时显示公制和英制单位。
波段 (Band)
栅格工具栅格数据集中代表电磁光谱特定范围或其他测量值的单层数据。多光谱影像有多个波段(如红、绿、蓝、近红外)。每个波段本质上是一个独立的值网格。
注记 (Annotation)
地图查看手动放置在地图上的文本、符号或图形元素,用于提供额外信息。与从要素属性生成的标注不同,注记可以自由定位,可以包含自定义文本、箭头和形状。
泰森多边形 (Voronoi Diagram)
地理处理围绕一组输入点的空间划分,其中每个区域包含最靠近其对应点的所有位置。泰森多边形(也称为Thiessen多边形)用于邻近分析、服务区域划定和空间分配。
流域 (Watershed)
分析所有降水排向共同出口(如河口或湖泊)的陆地区域。流域通过追踪下坡流向从DEM中划定。它们是水文分析、水资源管理和环境规划的基本单元。
流向 (Flow Direction)
分析从DEM派生的栅格,显示水从每个单元格流向其最陡下坡邻居的方向。流向网格是水文分析的基础,支持流量累积、水系网络和流域边界的计算。
流量累积 (Flow Accumulation)
分析从流向计算的栅格,统计流入每个单元格的上游单元格数量。流量累积值高的单元格代表河道和排水路径。流量累积用于提取水系网络和识别倾泻点。
测地线 (Geodesic)
坐标系和投影椭球体表面上两点之间的最短路径。测地线是球面上大圆在椭球体上的对应物。测地线计算考虑了地球的真实形状,提供比球面近似更准确的距离。
混合模式 (Blend Mode)
地图查看一种控制重叠图层如何视觉组合的渲染技术。正片叠底、滤色、叠加和变暗等混合模式在图层交互时创建不同的视觉效果。它们适用于可视化复杂的重叠数据。
渐变样式 (Graduated Styling)
地图查看一种将要素属性映射到连续色带或渐变符号大小的符号化方法。值通常使用自然断点、等间隔或分位数等方法分组为类别。用于可视化数值数据范围。
滑动地图 (Slippy Map)
地图查看一种通过瓦片渲染支持平滑平移和缩放的交互式网络地图。该术语起源于OpenStreetMap社区。滑动地图在用户导航时动态加载瓦片,提供无缝的浏览体验。
激光雷达 (LIDAR)
栅格工具一种使用激光脉冲测量到地球表面距离的遥感技术,产生密集的3D点云。LIDAR数据用于创建高精度的DEM、DSM、建筑模型和森林冠层测量。
点聚类 (Point Cluster)
地图查看一种将附近的点分组为单个符号以减少地图视觉杂乱的技术。聚类显示已分组要素的数量,并随用户放大而展开。聚类提高了大型点数据集的地图可读性。
点 (Point)
矢量编辑最简单的几何类型,表示由X和Y(以及可选的Z)坐标定义的空间中的单个位置。点用于表示城市、气象站、水井或任何基于位置的离散要素。
点云 (Point Cloud)
栅格工具由LIDAR或摄影测量获取的3D点(X、Y、Z)集合,代表表面和物体的形状。点云可以包含数百万个点,具有强度、分类和回波编号等属性。它们被处理为DEM和3D模型。
点在多边形内 (Point in Polygon)
分析一种确定每个点落在哪个多边形内的空间分析操作。点在多边形内测试是空间连接、地址地理编码验证、区域分配和许多其他空间分析任务的基础。
热力图 (Heatmap)
地图查看一种使用颜色渐变表示点密度或值强度的地图可视化方式。多点或高值区域显示为暖色(红/黄),稀疏区域显示为冷色(蓝/绿)。热力图适用于揭示大型点数据集中的空间模式。
热点分析 (Hotspot Analysis)
分析一种识别统计显著的高值聚类(热点)和低值聚类(冷点)的空间统计技术。Getis-Ord Gi*和局部莫兰指数是常见的热点统计量。结果揭示空间集中度偏离随机模式的区域。
环 (Ring)
矢量编辑形成多边形边界的封闭坐标序列。外环定义外边界;内环定义多边形内的孔。环必须封闭(首点等于末点)且不能自相交。
瓦片图层 (Tile Layer)
地图查看由多个缩放级别的预渲染图像瓦片网格组成的地图图层。瓦片图层通过将地图分割成小的可缓存片段来实现快速地图渲染。每个瓦片通常为256x256或512x512像素。
瓦片金字塔 (Tile Pyramid)
地图查看在递增缩放级别上的地图瓦片层次结构。在缩放级别0,世界是一个单一瓦片;在每个后续缩放级别,瓦片数量增加四倍。瓦片金字塔实现从全球概览到街道级别细节的多尺度渲染。
直方图拉伸 (Histogram Stretch)
栅格工具一种将栅格像素值重新映射以填充完整显示范围的对比度增强技术。拉伸方法包括线性拉伸、标准差拉伸和直方图均衡化。拉伸改善影像的视觉对比度,不改变底层值。
相交 (Intersect)
地理处理一种叠加操作,计算两个要素图层的几何交集,只保留两个图层重叠的区域。结果包含重叠区域中来自两个输入图层的几何和属性。
矢量瓦片 (Vector Tiles)
导入和导出以瓦片格式传输的包含矢量几何而非预渲染图像的地理数据包。矢量瓦片支持客户端样式化、平滑缩放和高效数据传输。Mapbox矢量瓦片(MVT)规范是最常见的格式。
矢量数据 (Vector Data)
矢量编辑以离散几何对象(点、线和多边形)及其关联属性表示的地理数据。矢量数据以坐标形式存储,非常适合表示具有明确边界的要素,如道路、建筑物和行政区域。
空间数据基础设施 (SDI)
导入和导出一个由政策、标准、组织和技术组成的框架,促进地理空间数据的发现、访问和共享。SDI使数据生产者和用户能够通过通用标准和协议交换地理空间信息。
空间查询 (Spatial Query)
查询和过滤一种基于要素与其他要素的空间关系来识别要素的选择方法。空间查询使用拓扑谓词(如相交、包含、位于内部和穿越)来查找满足特定空间条件的要素。
空间索引 (Spatial Index)
查询和过滤一种组织空间对象以支持快速空间查询的数据结构。常见的空间索引类型包括R树、四叉树和网格索引。空间索引可显著加速大数据集上的点在多边形测试和相交查询等操作。
空间谓词 (Spatial Predicate)
查询和过滤一种测试两个几何之间空间关系的布尔函数。OGC简单要素规范定义的谓词包括相等(Equals)、不相交(Disjoint)、相交(Intersects)、接触(Touches)、穿越(Crosses)、位于内部(Within)、包含(Contains)和重叠(Overlaps),即DE-9IM模型。
空间参考标识符 (SRID)
坐标系和投影空间参考系统的唯一数字标识符,用于PostGIS等空间数据库中。SRID通常对应于EPSG代码,但也可以包含自定义定义。它们使空间数据库能够正确解释和转换坐标数据。
空间连接 (Spatial Join)
地理处理一种基于空间关系将属性从一个要素图层传输到另一个的操作。对于目标图层中的每个要素,从满足空间谓词的连接图层中最近的要素连接属性。
空间ETL (Spatial ETL)
地理处理适用于地理空间数据的提取、转换、加载过程。空间ETL工作流从各种GIS格式读取数据,应用转换(重投影、属性映射、几何操作),并将结果写入目标系统。FME等工具专注于空间ETL。
空间自相关 (Spatial Autocorrelation)
分析附近位置的值相似的程度。正空间自相关意味着相似值聚集在一起;负空间自相关意味着不相似值是邻居。测量空间自相关(如莫兰指数)揭示地理数据中的空间模式。
空间统计 (Spatial Statistics)
分析专门为分析空间数据设计的统计方法。空间统计考虑数据的地理性质,包括空间自相关、趋势面和空间回归。它们提供了测试空间假设的严谨框架。
空间回归 (Spatial Regression)
分析考虑数据中空间关系的回归分析。空间回归模型(如地理加权回归或空间滞后/误差模型)处理违反普通回归假设的空间自相关,提高模型精度。
空间数据库 (Spatial Database)
分析一种为存储和查询地理空间数据而优化的数据库。PostGIS、SpatiaLite和Oracle Spatial等空间数据库扩展了标准数据库的几何类型、空间索引和空间SQL函数,用于执行基于位置的查询。
符号化 (Symbology)
地图查看通过符号、颜色、大小和图案对地图上地理要素的视觉表示。符号化定义了要素基于其类型、属性或分类的外观。有效的符号化能清晰地传达空间信息。
等角投影 (Conformal Projection)
坐标系和投影一种保留局部形状和角度的地图投影。在等角投影上,任何一点的各方向比例因子相同,但从点到点会变化。墨卡托和兰伯特等角圆锥是常见的等角投影。
等面积投影 (Equal-Area Projection)
坐标系和投影一种保留区域相对大小的地图投影。虽然形状可能失真,但地图上任何区域的面积与其在地球上的面积成比例。示例包括阿尔伯斯等面积、兰伯特方位等面积和莫尔维德投影。
等值线 (Contour)
栅格工具连接整个表面上等值点(通常为高程)的线。从DEM派生的等高线是地形图的基础。密集的等高线表示陡峭地形;间距较大的等高线表示平缓坡度。
等时线 (Isochrone)
分析连接从特定位置在给定旅行时间内可到达的所有点的等值线。等时线地图通过可视化5、10、15分钟等可旅行距离来显示可达性。它们用于选址和服务覆盖分析。
简化 (Simplification)
矢量编辑在保留几何基本形状的同时减少顶点数量的过程。Douglas-Peucker和Visvalingam-Whyatt等简化算法在指定容差内移除顶点。它减小文件大小并提高渲染性能。
纬度 (Latitude)
坐标系和投影一个点在赤道以北或以南的角距离,以度为单位从-90(南极)到+90(北极)。等纬度线称为纬线。一度纬度大约为111公里。
线串 (LineString)
矢量编辑一种由两个或更多连接点的有序序列组成的几何类型,形成线性要素。线串表示道路、河流、小径、管道和其他线性要素。线串由其组成顶点定义。
线转点 (Line to Points)
地理处理一种将线要素转换为点要素的地理处理操作。点可以在顶点处、沿线的规则间隔处或特定位置(起点、终点、中点)生成。此操作适用于沿线性要素的采样或分析。
线交叉点 (Line Intersections)
地理处理两条或多条线要素相互交叉的点。查找线交叉点对于网络分析、检测道路交叉口、识别公用设施网络中的冲突以及从非结构化线数据创建拓扑非常重要。
经度 (Longitude)
坐标系和投影一个点在本初子午线(格林威治)以东或以西的角距离,以度为单位从-180到+180。等经度线称为经线。一度经度的长度从赤道的111公里到极地的0变化。
绕行方向 (Winding Order)
矢量编辑多边形环顶点排列的方向(顺时针或逆时针)。GeoJSON规范要求外环遵循右手定则(逆时针),内环为顺时针。正确的绕行方向对于正确渲染很重要。
绘图工具 (Drawing Tool)
矢量编辑一种在地图上交互式创建新矢量几何的专用工具。绘图工具通常支持通过在地图画布上点击或绘制来创建点、线、多边形、矩形和圆。
综合 (Generalization)
地理处理减少地理数据的复杂性和细节以便在较小比例尺下使用的过程。综合包括简化、平滑、聚合、位移和要素选择。它确保地图在缩小时仍然可读。
缓冲区 (Buffer)
地理处理一种在几何周围创建指定距离区域的地理处理操作。缓冲区可以在点(圆)、线(走廊)或多边形(扩展边界)周围创建。它们用于邻近分析、退缩带和影响评估。
编码 (Encoding)
导入和导出将地理空间数据从一种表示形式转换为另一种表示形式的过程。在GIS中,编码指的是将地理要素及其属性序列化为特定文件格式,如GeoJSON、Shapefile或GML。
缩放级别 (Zoom Level)
地图查看表示瓦片网络地图比例尺的数字。缩放级别0显示整个世界;每次递增使分辨率加倍。典型的网络地图支持0-22级缩放,其中22级提供亚米级细节。
网络地图 (Web Map)
地图查看通过网络浏览器传递和交互的地图。网络地图通常使用JavaScript库(如Leaflet、OpenLayers或MapLibre GL)来渲染交互式、可缩放的地图,包含多个数据图层和用户控件。
网络分析 (Network Analysis)
分析在网络数据集(道路、河流、公用设施)上执行的空间分析。网络分析包括最短路径路由、服务区计算、最近设施查找和OD费用矩阵。它考虑单行道等现实世界旅行约束。
联合 (Union)
地理处理一种叠加操作,将两个要素图层的几何合并为单个输出,保留两个输入的所有区域。要素重叠处,结果包含两个图层的合并属性。非重叠区域保留其原始属性。
聚合 (Aggregate)
地理处理一种基于空间或属性条件将多个要素合并为更少要素的地理处理操作。聚合可以合并附近的要素、按属性融合或组合区域内的要素。它在汇总内容的同时简化数据集。
自相交 (Self-Intersection)
矢量编辑一种多边形边界与自身交叉的几何错误,产生无效几何。自相交多边形会产生歧义的内部,并可能导致空间操作出错。几何验证工具可以检测和修复自相交。
色带 (Color Ramp)
栅格工具用于可视化栅格数据值的连续颜色渐变。色带将数值范围映射到颜色,顺序色带用于有序数据,发散色带用于以有意义中点为中心的数据。正确的色带选择对有效可视化至关重要。
节点 (Node)
矢量编辑位于线段端点或两条或多条线段交点处的顶点。在拓扑中,节点定义边之间的连通性。一个节点可以有多条边在此相会,形成拓扑网络。
莫兰指数 (Moran's I)
分析一种量化研究区域内值整体聚集或离散程度的空间自相关统计度量。莫兰指数范围从-1(完全离散)到+1(完全聚集),0表示随机分布。
蒂索指示线 (Tissot Indicatrix)
坐标系和投影在地图上绘制的椭圆,用于可视化地图投影的局部失真特性。蒂索椭圆在任意点的形状、大小和方向揭示了投影在该位置如何失真角度、面积和距离。
融合 (Dissolve)
地理处理一种将具有相同属性值的要素合并为单个要素的地理处理操作,消除共享该属性的相邻要素之间的边界。融合用于将详细要素聚合为更广泛的类别。
表达式 (Expression)
查询和过滤用于计算值、定义过滤器或控制符号化的公式或逻辑语句。GIS表达式可以引用属性字段、常量、运算符和函数,以产生计算值或用于过滤的布尔结果。
表连接 (Tabular Join)
查询和过滤基于公共字段(键)连接两个表的操作。在GIS中,表连接通过匹配共享字段中的值将外部属性数据附加到地理要素,用额外属性丰富要素图层。
裁剪 (Clip)
地理处理一种提取落在裁剪几何内的输入要素部分的地理处理操作。裁剪几何像饼干切割器一样工作,只保留与裁剪边界相交的要素和要素部分。属性被保留。
要素集合 (Feature Collection)
导入和导出一个包含要素(Feature)对象数组的GeoJSON对象。FeatureCollection是在GeoJSON格式中表示一组要素(带属性的几何)的标准方式。它是最常见的顶层GeoJSON结构。
要素选择 (Feature Selection)
查询和过滤从数据集中识别和高亮特定要素的过程。选择可以通过交互方式(点击或绘制)或编程方式(通过查询)执行。选定的要素随后可以被导出、分析或编辑。
要素ID (Feature ID)
查询和过滤分配给数据集中每个地理要素的唯一标识符。要素ID使得单个要素能够被引用、选择和链接到其他数据集。它们可以是数字(顺序的)或字母数字(GUID)。
要素 (Feature)
矢量编辑一种将几何(形状和位置)与属性(属性信息)相结合的地理对象。在GeoJSON中,要素有一个geometry成员和一个properties成员。要素是矢量数据中地理信息的基本单元。
要素编辑器 (Feature Editor)
矢量编辑一种在地图上创建和修改矢量要素的交互式工具。要素编辑器允许用户绘制新几何、移动顶点、重塑边界、编辑属性和删除要素。它们是GIS中矢量数据编辑的主要界面。
覆盖缺口 (Coverage Gap)
分析基于定义标准缺乏足够服务或数据覆盖的区域。覆盖缺口分析通过比较服务区域、设施位置或数据可用性与需求来识别服务不足的地区。它为在哪里增加新设施或收集更多数据提供决策支持。
视口 (Viewport)
地图查看浏览器窗口或应用程序显示中地图的可见部分。视口由其中心坐标、缩放级别、方位角(旋转)和俯仰角(倾斜)定义。用户通过平移、缩放和旋转与视口交互。
视线 (Line of Sight)
分析一种分析,确定两点之间是否存在无障碍的直线,考虑地形高程。视线分析识别沿路径的可见和被遮挡段,适用于通信规划和可见性研究。
质心 (Centroid)
地理处理要素的几何中心(重心)。对于多边形,质心是所有顶点位置的平均值。质心适用于标注、生成区域的点表示以及计算多边形要素之间的距离。
路线优化 (Route Optimization)
分析通过网络查找最高效路径或停靠顺序的过程。路线优化在遵守车辆容量、时间窗口和道路限制等约束的同时,最小化旅行时间、距离或成本。它是物流和车队管理的核心。
边界框 (Bounding Box)
查询和过滤完全包围地理要素或数据集的最小轴对齐矩形。由四个坐标[西, 南, 东, 北]定义,边界框用于快速空间过滤、范围计算和瓦片寻址。
边 (Edge)
矢量编辑拓扑数据结构中两个节点之间的线段。边定义面(区域)之间的边界和网络中的路径。每条边有一个起始节点、终止节点,并可选地引用左侧和右侧面。
遥感 (Remote Sensing)
栅格工具从远处(通常使用卫星或机载传感器)获取地球表面信息的过程。遥感在多个光谱波段产生栅格影像,用于土地覆被制图、环境监测和变化检测。
邻近分析 (Proximity Analysis)
地理处理基于距离的空间关系研究。邻近分析操作包括缓冲、最近邻搜索、距离计算和创建基于距离的区域。它回答"附近有什么?"和"要素之间有多远?"等问题。
重投影 (Reprojection)
坐标系和投影将地理空间数据从一个坐标参考系转换到另一个的过程。重投影涉及通过基准面转换(如果基准面不同)转换坐标,并应用目标地图投影。在组合来自不同CRS的数据时至关重要。
重采样 (Resampling)
栅格工具在更改分辨率、重投影或地理配准栅格时插值栅格单元值的过程。常见的重采样方法包括最近邻(保留值)、双线性插值(平滑结果)和三次卷积(最锐利的结果)。
重分类 (Reclassification)
栅格工具根据定义的规则或范围将栅格单元值重新分配为新值的过程。重分类将连续数据转换为分类数据、将值分组为类别或标准化值范围,以用于多准则分析。
镶嵌 (Tessellation)
地理处理用几何形状(瓦片)无间隙、无重叠地覆盖平面。GIS中常见的镶嵌包括规则网格(方形单元)、六边形网格和泰森多边形。镶嵌用于空间采样、聚合和分区。
镶嵌拼接 (Mosaic)
栅格工具将多个栅格数据集合并为单个无缝图像的过程。拼接通过混合、羽化或优先级规则处理重叠区域。它用于从多个卫星场景、航空照片或DEM瓦片创建连续覆盖。
集水区 (Catchment Area)
分析设施、点或排水系统收集或服务的区域。在水文学中,集水区(或流域)是排向某点的区域。在城市分析中,它是客户或用户被吸引到设施的区域。
面 (Face)
矢量编辑拓扑数据结构中由边围成的有界区域。在拓扑中,面代表多边形区域,与相邻面共享边,确保一致的边界。无界的外部也被视为一个面。
面上点 (Point on Surface)
地理处理保证位于多边形内部的点,不同于可能落在凹形外部的质心。面上点适用于标注不规则形状的多边形,在这些情况下质心位置可能具有误导性或位于要素边界之外。
顶点 (Vertex)
矢量编辑组成几何一部分的单个坐标点。顶点是线串和多边形的构建块。移动、添加或删除顶点会改变几何的形状。顶点与节点不同,它不一定意味着连通性。
高程 (Elevation)
栅格工具一个点相对于参考面(通常为平均海平面或大地水准面)的高度。高程数据存储在DEM中,对于地形分析、洪水建模、可视域分析和3D可视化至关重要。