沿网络路由
通过用户提供的网络查找最短路径
地理处理
使用Dijkstra算法沿线网络在两点之间找到最短路径。工具从线要素构建图:交叉口成为节点,线段成为按长度加权的边。
输入:线图层(道路、小径、管道等)、起点、终点(在地图上点击或输入坐标)。点被对齐到最近的网络位置。输出:作为带total_distance属性的单个LineString的路线,加上逐转的段列表。
与直线距离不同,它沿实际网络行进。限制:这是基本的最短路径,不是完整的路由引擎。没有转弯成本、单行道或交通。对于生产路由,请使用专用API(OSRM、Valhalla、GraphHopper)。
相关工具
查看所有工具100% 客户端处理 - 您的数据保持私密,永不离开您的设备