空间过滤器
过滤视口内或绘制的多边形内的要素
查询和过滤
根据与过滤区域的空间关系选择要素。过滤几何来源:在地图上绘制多边形、使用当前视口边界或从现有多边形图层中选择。
空间谓词(使用Turf.js):within(要素完全在过滤器内)、intersects(任何重叠)、contains(过滤器在要素内)、crosses(线穿过多边形)。根据分析需要选择谓词。
结果:匹配的要素被突出显示/选中。将选择导出为新的GeoJSON。与属性过滤器结合进行复合查询(例如,边界内的建筑物且面积>1000)。如果修改过滤几何,选择会更新。
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