热力图渲染器
将点数据渲染为平滑的热力图可视化
地图查看
将点图层渲染为核密度热力图。每个点根据与该点的距离对平滑的强度表面做出贡献。重叠的贡献累积,显示集中模式。
参数:半径(影响的像素距离,越高越平滑)、强度/权重(缩放贡献,可以使用属性进行可变加权)、颜色渐变(从低到高密度的渐变,通常是蓝→黄→红)。不透明度可以随密度变化。
使用MapLibre GL热力图图层类型渲染。最适合100+点-稀疏数据显示为孤立的斑点。对于非常大的数据集(100k+),考虑服务器端预聚合。热力图显示密度模式但会遮盖单个点。
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