按多边形裁剪图层
将要素裁剪到多边形边界
地理处理
只保留落在裁剪多边形内的要素部分。穿过边界的线和多边形被切割;只保留内部部分。内部的点被保留;外部的点被移除。对点使用Turf.js booleanPointInPolygon,对多边形使用intersect,对线使用lineSplit。
输入:要裁剪的要素、裁剪多边形(在地图上绘制、上传或从现有图层选择)。所有属性在裁剪的要素上保留。被裁剪边界分割的多边形可能成为多个要素或MultiPolygon。
用例:提取研究区域边界内的数据、创建地图瓦片或图幅、隔离行政区域内的要素、在分析前移除感兴趣区域外的要素。
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