ネットワーク沿いルーティング
ユーザー提供のネットワークを通じて最短経路を検索
ジオプロセシング
ダイクストラアルゴリズムを使用してラインネットワーク沿いの2点間の最短経路を検索。ツールはラインフィーチャからグラフを構築:交差点がノードに、ラインセグメントが長さで重み付けされたエッジに。
入力:ラインレイヤー(道路、トレイル、パイプなど)、開始点、終了点(地図をクリックまたは座標を入力)。ポイントは最も近いネットワーク位置にスナップされます。出力:total_distance属性を持つ単一LineStringとしてのルート、およびターンバイターンセグメントリスト。
直線距離とは異なり、実際のネットワークを辿ります。制限:これは基本的な最短経路であり、完全なルーティングエンジンではありません。ターンコスト、一方通行、交通量なし。本番ルーティングには専用API(OSRM、Valhalla、GraphHopper)を使用。
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