ヒートマップレンダラー
ポイントデータを滑らかなヒートマップ可視化としてレンダリング
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ポイントレイヤーをカーネル密度ヒートマップとしてレンダリング。各ポイントはポイントからの距離に基づいて滑らかな強度サーフェスに寄与します。重なり合う寄与が蓄積し、集中パターンを表示。
パラメータ:半径(影響のピクセル距離、高い = より滑らか)、強度/重み(寄与をスケーリング、可変重み付けに属性を使用可能)、カラーランプ(低から高密度へのグラデーション、通常青→黄→赤)。不透明度は密度に応じて変化可能。
MapLibre GLヒートマップレイヤータイプを使用してレンダリング。100以上のポイントで最適に動作 - スパースなデータは孤立したブロブとして表示。非常に大きなデータセット(10万以上)の場合、サーバー側の事前集約を検討。ヒートマップは密度パターンを表示しますが、個々のポイントは不明瞭になります。
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