フィーチャをマージ
複数のフィーチャを1つに結合
ベクター編集
複数のフィーチャを1つに結合。マージする2つ以上のフィーチャを選択。共有境界を持つ隣接ポリゴンは単一ポリゴンに。隣接していないポリゴンはMultiPolygonに。端点を共有するラインは単一LineStringに結合、接続していないラインはMultiLineStringに。
属性処理オプション:最初に選択したフィーチャの属性を保持、最大のフィーチャ(面積/長さで)から保持、特定IDを持つフィーチャから保持、またはマージ結果のカスタム値を入力。選択されない属性はnullに。
分割操作の逆。用途:区画の結合、行政単位の集約、ラインセグメントの連続ルートへの結合、類似フィーチャをマージしてフィーチャ数を削減。
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