Geometrie-Reparatur
Ungültige Geometrien mit automatischer Reparatur reparieren
Ungültige Geometrien erkennen und reparieren. Durchgeführte Prüfungen: Selbstüberschneidende Polygone, ungeschlossene Ringe, falsche Ring-Wicklung, doppelte Stützpunkte, Spike-Artefakte.
Reparaturen: Pufferung mit Null-Breite (üblicher Trick zum Reinigen), Ring-Umwicklung, Ring-Schließung, Spitzen entfernen. Die meisten Reparaturen erhalten die beabsichtigte Form, während Spezifikationskonformität hergestellt wird.
Bericht zeigt Vorher/Nachher-Validierungsstatus. Reparierte Geometrien als neuen Layer exportieren.
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